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Une salle de jeu pour AIBO
30 étudiants en design de l'ECAL (Ecole Cantonale d'Art de Lausanne) ont travaillé avec Frederic Kaplan et Martino d'Esposito pour créer une salle de jeu pour AIBO.
Comment doter un robot du plaisir d'apprendre ? L'expérience du tapis d'éveil (The playground experiment) montre comment un robot peut progressivement apprendre à interagir avec son environnement, motivé par une forme de "curiosité artificelle".
Comment réagit un chien face à un robot quadrupède ? Avec des équipes d'éthologues Hongrois, Frédéric Kaplan a mené une série d'expériences pour étudier cette étrange situation.